Web3 游戏正在改变玩家与数字世界互动的方式,提供身临其境的体验和拥有游戏内资产的机会。随着游戏行业探索这项技术的潜力,人们开始质疑这些游戏的质量是否能与其提供的创新优势相匹配。
圆桌会议主持人 Rob Nelson 与Upland联合创始人兼联合首席执行官 Idan Zuckerman 讨论了 Web3 游戏的潜力。Nelson 提出了对游戏质量与数字所有权优势之间平衡的担忧,而 Zuckerman 分享了他对 Web3 游戏不断发展的格局的见解。

纳尔逊提出了一个问题:Web3 的优势(例如所有权和实用性)是否能够弥补当前游戏质量的局限性。扎克曼承认了这种担忧,但指出这种转变是渐进的。
扎克曼强调,虽然 AAA 级 Web3 游戏还需要几年时间才能问世,但更简单的游戏已经开始采用数字所有权。
他强调了超休闲游戏在 Ton 和 Telegram 等平台上的成功,这些游戏的基本玩法融入了数字所有权概念。扎克曼指出,这类游戏更容易开发,是首批拥抱 Web3 的游戏。
展望未来,扎克曼对未来持乐观态度,暗示未来几年将开发出更复杂的 AAA Web3 游戏。虽然全面采用需要时间,但他仍然相信,随着技术的进步,Web3 游戏将比传统游戏提供更好的质量和更高的价值。
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更新时间:2024年09月20日
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